Мышь Aleksib в CS2: Logitech G Pro X Superlight Red Edition, DPI 800 и eDPI 848
В отличие от рифлеров, которые часто меняют мыши под форму руки и стиль игры, Aleksib стабильно сидит на одной модели уже несколько лет. Финны вообще консервативны в железе — и Алекси здесь типичный представитель школы: одна форма, один DPI, одна чувствительность, годами без изменений.
Какая мышь у Aleksib прямо сейчас
Текущая мышь Aleksib — Logitech G Pro X Superlight Red Edition. Это лимитированная красная версия классического G Pro X Superlight, которую Logitech периодически выпускает к крупным соревнованиям или партнёрствам с командами.
Характеристики базовой модели Superlight:
- Вес: около 63 граммов.
- Форма: симметричная, под claw / fingertip хват.
- Сенсор: HERO 25K — стабильно отслеживает на любых DPI до 25 600.
- Подключение: беспроводное LightSpeed (задержка эквивалентна проводной).
- Время работы: до 70 часов от одной зарядки.
- Polling rate: 1000 Hz (стандарт; новая версия Superlight 2 поддерживает 8000 Hz, но Aleksib на ней пока не замечен).
Red Edition отличается от обычной Superlight только цветом корпуса (красный матовый пластик с белыми вставками) и иногда — упаковкой с автографом. По начинке, форме и весу — идентичная мышь.
История перехода: от EC2 к Superlight
В эпоху ENCE 2018-2019 Aleksib играл на ZOWIE EC2-A — классической ergo-мыши средне-большого размера. Тогда же все его одноклубники сидели на ZOWIE, что типично для финской школы.
Переход на Logitech случился во время паузы между OG и Heroic в 2021 году. Aleksib рассказывал в одном из стримов, что причин было две: во-первых, лёгкость Superlight (63 г против 90 г у EC2-A) — после восьмичасовой сессии плечо болит заметно меньше; во-вторых, беспроводное подключение — нет шнура, который цепляется за подставку для микрофона и провод от наушников.
С 2023 года Aleksib сидит исключительно на G Pro X Superlight. Red Edition он получил уже как игрок NaVi — лимитированный экземпляр в командной красно-чёрной палитре подарила сама Logitech как партнёр клуба.
Разбор сенситивности: 800 DPI × 1.06
eDPI у Aleksib — 848. Это сумма базового DPI мыши (800) и игровой чувствительности (1.06). Цифра нестандартная сразу с двух сторон.
Почему 800 DPI, а не 400
Старая школа CS:GO (s1mple, GuardiaN, allu) часто играла на 400 DPI с высокой in-game sensitivity. В CS2 эта тенденция почти ушла: современные оптические сенсоры одинаково точны на 400, 800 и 1600, а 800 даёт чуть более плавное движение курсора в Windows и меньше джиттера на медленных движениях.
800 DPI — это де-факто стандарт для 70-80% активных про-игроков в 2025-2026 годах.
Почему 1.06 in-game, а не круглое 1.0 или 1.25
1.06 — необычное значение. Большинство игроков выбирают круглые числа: 1.0, 1.25, 1.5. Aleksib пришёл к 1.06 не сразу — это результат многолетней калибровки.
Логика такая: на 800 DPI чувствительность 1.0 (eDPI 800) была чуть медленной для разворотов в clutch-е, 1.25 (eDPI 1000) — слишком быстрой для контроля спрея на средних дистанциях. 1.06 — точка комфорта между этими двумя крайностями.
Почему eDPI 848 для IGL
Для рифлера 848 eDPI было бы заметно медленно. Условный donk играет на 1000, m0NESY на 850-900, ZywOo на 776. Aleksib на 848 — это типичная зона support / IGL: достаточно медленно для точной стрельбы в позиционных дуэлях, и достаточно быстро для разворотов в clutch.
На ковре 47×27 см при eDPI 848 разворот на 180° получается за примерно 25 см движения мыши. Это «средняя» зона — не arm aim (40+ см) и не wrist aim (15 см).
Ковёр и опора руки
Aleksib играет на ковре большого формата — около 50×40 см, бренд варьируется (Logitech G840 или аналогичный). Большой ковёр нужен под низкую сенситивность: на маленьком 30×25 ты бы упирался в края при каждом развороте.
По хвату — Aleksib предпочитает claw, со средним давлением кистью на корпус мыши. На стримах видно, что движение в основном идёт от запястья, плечо подключается только в развороте на 180°.
Windows-настройки мыши
Стандартный для всей про-сцены набор:
- Enhanced pointer precision (повышенная точность установки указателя): выключено. Это и есть mouse acceleration в Windows — её обязательно нужно отключать.
- Скорость курсора в Windows: 6 из 11 (среднее значение, единственное без программного множителя).
- Polling rate в Logitech G HUB: 1000 Hz.
- DPI-профиль в G HUB: единственный — 800. Без переключения горячими клавишами.
В игре Aleksib играет с включённым raw input (m_rawinput 1) и выключенным mouse acceleration (m_customaccel 0). Это базовая база — Windows не должна «помогать» руке.
FAQ: про мышь Aleksib
Где купить Logitech G Pro X Superlight Red Edition?
Лимитированные Red Edition периодически появляются на официальном сайте Logitech и у крупных ритейлеров электроники в момент выхода. После окончания продаж их можно найти на вторичке (eBay, Avito) с наценкой 30-80% от MSRP. Обычная белая или чёрная Superlight продаётся стабильно и отличается от Red Edition только цветом.
Какой polling rate использует Aleksib — 1000 или 8000?
На текущей G Pro X Superlight (первого поколения) максимум — 1000 Hz, и Aleksib играет именно на нём. Superlight 2 поддерживает 8000 Hz, но Алекси на новую версию пока не перешёл публично.
Можно ли копировать сенс Aleksib на любой мыши?
Да, главное — соблюдать eDPI, а не саму модель. Поставь на любой мыши DPI 800, в игре — 1.06. Если конкретно 1.06 не получается ввести (некоторые launcher-ы округляют), можно использовать 1.05 или 1.07 — практической разницы ты не почувствуешь.
Почему Aleksib играет на беспроводной мыши?
LightSpeed-технология Logitech даёт задержку, которую инструментально не отличить от провода. При этом отсутствие шнура убирает паразитное натяжение и зацепы за края коврика. Для длинных сессий это заметное преимущество.
Меняет ли Aleksib сенс между AWP и rifles?
Нет. У него zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.0 — то есть в любом зуме скорость такая же, как в основном виде. Aleksib почти не играет на AWP в NaVi (это роль w0nderful), поэтому отдельная настройка под scope ему не нужна.
Похожие новости
Обновление Counter-Strike 2: изменения в локализации
В новом обновлении CS2 были внесены изменения в локализацию. Узнайте, что нового в игре!
Обновления Counter-Strike 2: Исправления и улучшения
В новом обновлении CS2 исправлены ошибки и обновлены карты. Узнайте все детали!
Обновление Counter-Strike 2: Новые улучшения и изменения
Вышло новое обновление для CS2, которое улучшает движение игроков и добавляет новые элементы в игру.
Обновление Counter-Strike 2: изменения в Retakes и улучшения стабильности
Новое обновление CS2 улучшает игру в режиме Retakes и исправляет ошибки. Узнайте все детали!
Обновление Counter-Strike 2: Исправления и улучшения
В новом обновлении CS2 исправлены баги и улучшена графика. Узнайте все детали!
Обновление Counter-Strike 2: улучшения геймплея и TrueView
В новом обновлении CS2 разработчики исправили множество багов и добавили TrueView для более точного воспроизведения демо.