Прицел NertZ в CS2: рекордный gap −7 и плоская thickness
Прицел Гая «NertZ» Илуза из G2 Esports — один из самых компактных в профессиональной сцене CS2. Связка thickness 0 и gap −7 превращает четыре луча в почти цельный знак: на экране остаётся маленькая зелёная отметка, которая не перекрывает модельки даже на дальних дистанциях.
Параметры прицела NertZ
- cl_crosshairstyle: 4
- cl_crosshairsize: 1
- cl_crosshairthickness: 0
- cl_crosshairgap: −7
- cl_crosshairdot: 0
- cl_crosshaircolor: 1 (зелёный)
- cl_crosshairalpha: 255
Почему gap −7 — это много
Параметр gap отвечает за расстояние между центром экрана и началом лучей прицела. На стандартных значениях (1–3) лучи разнесены и оставляют видимое пустое пространство в середине. Отрицательные значения двигают лучи внутрь друг друга — и при gap −7 они фактически смыкаются, образуя визуально цельный «крестик» без пустого центра.
В профессиональной сцене это редкий выбор. Похожий приём использует Twistzz, который тоже играет с отрицательным gap для смыкания лучей. NertZ доводит идею до предела: −7 — одно из самых низких значений среди топ-60 HLTV.
Thickness 0: плоский знак
Толщина 0 — это минимально возможное значение. Лучи получаются буквально в один пиксель: они не «жирные», не отвлекают на стрельбе с движения и не перекрывают силуэт врага. В сочетании с size 1 и gap −7 это даёт компактнейший прицел во всём составе G2 — у huNter и Spinx прицелы заметно крупнее. Сравнить параметры всех тиммейтов можно на страницах профиля NertZ.
Команда для копирования
Скопируйте строку в консоль CS2:
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -7; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255
Если хотите перенести в основной конфиг — добавьте эти команды в autoexec.cfg. Полный конфиг разобран в материале о конфиге NertZ.
Кому подойдёт прицел NertZ
Этот прицел — для игроков с поставленной точкой прицеливания. Размер 1 и thickness 0 не оставляют запаса по площади, поэтому если вы привыкли «доводить» прицел до головы крупным знаком, такая настройка может показаться слишком мелкой. Зато на длинных AWP-линиях и тапах с M4 на дистанции прицел NertZ почти не мешает видеть цель.
FAQ
Что означает gap −7 в прицеле?
Лучи прицела сдвинуты внутрь относительно центра экрана, фактически смыкаются и образуют почти цельный знак без пустого центра.
Какой цвет у прицела NertZ?
Зелёный (cl_crosshaircolor 1).
Использует ли NertZ точку в центре?
Нет, dot выключен.
Какой стиль прицела у NertZ?
Style 4 — статичный прицел, который не реагирует на движение и стрельбу.
Похожие новости
Обновление Counter-Strike 2: изменения в локализации
В новом обновлении CS2 были внесены изменения в локализацию. Узнайте, что нового в игре!
Обновления Counter-Strike 2: Исправления и улучшения
В новом обновлении CS2 исправлены ошибки и обновлены карты. Узнайте все детали!
Обновление Counter-Strike 2: Новые улучшения и изменения
Вышло новое обновление для CS2, которое улучшает движение игроков и добавляет новые элементы в игру.
Обновление Counter-Strike 2: изменения в Retakes и улучшения стабильности
Новое обновление CS2 улучшает игру в режиме Retakes и исправляет ошибки. Узнайте все детали!
Обновление Counter-Strike 2: Исправления и улучшения
В новом обновлении CS2 исправлены баги и улучшена графика. Узнайте все детали!
Обновление Counter-Strike 2: улучшения геймплея и TrueView
В новом обновлении CS2 разработчики исправили множество багов и добавили TrueView для более точного воспроизведения демо.