Inferno — это карта про banana. И через banana, и под banana, и из banana. Любой тренер CS2 скажет, что 50% всех Inferno-матчей решается на этом коридоре. 5E_Prac_Inferno_Prefire от 5EPlay — карта-практикум, который специально расставляет ботов в типичных CT-позициях banana, top mid и A-balcony, чтобы ты выучил конкретно эти углы. Это не общая тренировка — это тренировка Inferno.
Особенности Inferno в CS2
В отличие от Dust 2, где у тебя три линейные зоны, на Inferno всё нелинейно. Banana — это длинный коридор с десятком углов, где CT может держать в любой точке. Top mid — узкий пятачок, где AWP-player решает раунды одним выстрелом. A-balcony — позиция, которая контролирует подход с T-spawn. Все эти зоны требуют crosshair placement на уровне головы — иначе любой выстрел CT попадёт в тебя первым.
На картe 5E_Prac_Inferno_Prefire боты расставлены в этих специфических позициях. Тренируясь здесь, ты не учишь «префаер вообще» — ты учишь именно те углы, которые встретишь в Premier-матче на Inferno.

Banana — главный угол всего Counter-Strike
Banana — это коридор между T-spawn и B-site, и одновременно вход в car/halls для T-side, и retake-zone для CT. На banana CT держит четыре основные позиции, и каждая требует своего префаера:
| Позиция CT | Где это | Как T-side префаерить |
|---|---|---|
| Top banana / log | Самая дальняя точка от B-site, на верху banana | Заходи с банны smoke + flash, целься на уровне log |
| Car / vehicle | За машиной у входа на B-site | Подкатывай к car осторожно, prefire поверх |
| Sandbags | На банна-default, между T и B | Cross проходит мимо sandbags на уровне головы |
| Coffin / B-default | На сайте за гробом | После entry на B сайт сразу cross на coffin |
На карте 5E_Prac_Inferno_Prefire эти четыре позиции — основа тренировки T-side. Проходи banana с прицелом на каждой из этих точек, привыкай к их высоте и скорости появления.
Top mid — где AWP решает раунды

На Inferno mid — короткий, но критичный. Top mid контролирует подход к A-site через short и одновременно — отступление CT к pit. У CT здесь обычно стоит AWP-player, и его задача — наказать любого T, который выскочит из T-mid.
Тренировка top mid на этой карте отрабатывает один ключевой навык: цельтесь поверх. AWP-player на top mid стоит на возвышении (там есть небольшая горка). Если твой прицел на уровне T-mid пола — ты промахнёшься. Нужно держать прицел на 5–10 единиц выше, чем кажется правильным.
A-balcony, pit и library — что держит CT при ретейке
Когда T-side ставит бомбу на A-site, CT возвращается через три позиции: balcony, pit, library. Это retake-углы, и при выходе после plant ты столкнёшься с ботами именно в этих местах.
- Balcony — высокая позиция справа от A-site, контролирует подход с apartments. CT-roleр часто заходит сюда с flash.
- Pit — низкое углубление слева от plant-spot, держит на post-plant. Опасен тем что CT там в полном укрытии.
- Library — длинный угол в самой глубине A-site, идеальная позиция для AWP при retake.
На 5E_Prac_Inferno_Prefire эти три позиции отдельный сценарий — после успешного выхода на A-site боты появляются именно в balcony/pit/library. Тренируй post-plant защиту бомбы отдельной сессией.
Выбор оружия — что брать на Inferno

На Inferno распределение оружия имеет специфику:
- AK-47 — основа T-side. Тренируй с ним 70% времени, особенно для banana и top mid.
- M4A4 — стандарт CT, чуть больше пуль в магазине чем M4A1-S, что важно для retake.
- AWP — обязательно если играешь снайпером. Top mid, library, balcony — три зоны для AWP-тренировки.
- P250 / Five-Seven — pistol раунды на Inferno часто решаются на banana через quick-stack. Тренируй раз в неделю.
Ножи и косметика

Нож выбирай тот же, что играешь в боевом инвентаре — это маленький, но реальный фактор. Анимация переключения на боевую и обратно у разных ножей разная, и привыкнув к Karambit ты потеряешь миллисекунды на Huntsman.
Рекомендованные настройки
Базовое правило префаер-карт: не меняй боевую чувствительность и прицел. На Inferno критично crosshair placement, и привычка должна формироваться на той же сенсе, которую ты используешь в Premier.
Что касается прицела — Inferno имеет тёплую палитру (оранжево-коричневая), поэтому красные и жёлтые прицелы могут сливаться с фоном. Если у тебя обычный жёлтый — попробуй белый или cyan для лучшей видимости. Кейсы стайлов — у ZywOo (белый), m0NESY (cyan).
Сама CS2 имеет команду cl_crosshaircolor 5 для белого — пропиши в консоли перед тренировкой и сравни.
Какие PRO играют Inferno лучше всех
Если хочешь референс — посмотри стиль ZywOo (Team Vitality). Inferno — его исторически любимая карта, и в большинстве матчей он держит как раз library / top mid AWP-позиции. Скопируй его DPI и sensitivity для понимания скорости поворотов на этой карте.
Из rifler-ов на Inferno хорош NiKo (Falcons) — его entry-style через banana и стиль T-side execute считаются образцовыми.
Статистика после тренировки

На Inferno-картe есть специфика статистики: banana — самая частая зона смертей. Если у тебя точность на banana ниже 60%, нет смысла идти учить top mid — banana критичнее. Сначала закрой её до 75%+, потом расширяйся.
FAQ — частые вопросы про 5E_Prac_Inferno_Prefire
На Inferno реально нужны раскидки или префаер достаточно?
Раскидки нужны, но это другая тренировка. Для префаера достаточно этой карты, а для раскидок поищи Inferno Utility — там отдельные стенды под smokes/flashes/molotov.
Сколько углов на Inferno всего?
В активной мете — около 18–20 ключевых углов на T-side и 12–15 на CT-side. На 5E_Prac_Inferno_Prefire они почти все встречаются.
Сколько времени тренироваться перед матчем?
10 минут T-side + 5 минут CT-side = 15 минут. Не больше, иначе утомишься перед собственно матчем. Эта карта — про разогрев, а не про большую сессию.
Inferno вернулась в активный маппул, актуальны ли позиции?
Да. После каждого крупного обновления CS2 автор карты обновляет расстановку ботов. Если карта подписана и обновлена через Workshop — позиции актуальны.
Можно ли играть pistol раунды на этой карте?
Да, в выборе оружия есть все пистолеты. На Inferno T-pistol чаще всего решается на banana, и тренировать quick-stack именно сюда — оправдано.
Стоит ли пройти Inferno если редко выпадает в Premier?
Если играешь Faceit — обязательно (там Inferno часто). На Premier Inferno реже Mirage и Dust 2, но всё равно регулярно. 2–3 сессии в неделю по 15 минут достаточно.
Итог
5E_Prac_Inferno_Prefire — карта №2 по приоритету после Mirage и Dust 2 для большинства игроков. Banana, top mid, A-site retake — три критичные зоны, на которых решается исход матча. Тренируй именно их, а не «всё подряд» — это сэкономит время и даст реальный результат в Premier.
