Раскидки на Nuke — самые сложные в Counter-Strike 2. Это не «бросил смок от точки до точки», как на Dust 2. На Nuke гранаты летят через крышу здания, отскакивают от стен, требуют точного jump-throw. Nuke Utility — Workshop-карта, которая разбирает эти технически сложные броски пошагово.
Почему раскидки на Nuke сложнее всех
Nuke устроена вертикально и «закрыто» — большая часть карты находится внутри здания. Чтобы смок попал из outside на A-site, он должен пролететь над крышей, через окна или в узкие проёмы. Многие броски требуют jump-throw — одновременного прыжка и броска с точным таймингом.
Из-за этого Nuke-раскидки нельзя «выучить на глаз». Нужна карта вроде Nuke Utility, которая показывает точку старта, угол прицела и тип броска (обычный / jump-throw / running-throw) для каждой гранаты.

Меню карты и режимы

Через меню выбираешь сторону (T или CT) и зону: outside, A-site execute, B-site, retake. Каждая зона — отдельный набор раскидок со своими табличками.
Основные гранаты с T-базы

T-side атака на Nuke начинается с контроля outside. Раскидки с T-базы закрывают heaven, hut и red от CT-обзора. Это первые гранаты, которые нужно выучить — без них outside не взять.
Молотовы и смоки: красный молик, зелёный смок

На Nuke часто работают связки гранат: молотов выкуривает CT с позиции, смок закрывает обзор для безопасного захода. Карта показывает такие комбо — порядок и тайминг бросков.
Гранаты с «девятки» и продвинутые броски

«Девятка» — сленговое название одной из позиций на Nuke. Раскидки отсюда — уже продвинутый уровень, требуют точного jump-throw. Учи их после того, как освоил базовые T-base гранаты.
Гранаты за CT (retake и защита)

На Nuke CT-side тоже активно использует гранаты — для ретейка и для замедления T-side push. Смок отрезает ramp, флешка ослепляет на A-site, молотов закрывает secret. Nuke Utility разбирает и CT-сторону.
Как зайти на карту
- Подпишись на Nuke Utility в Steam Workshop.
- В CS2 через консоль:
map workshop/[ID]/nuke_utility. - Через меню выбери зону раскидок.
- У каждой позиции — табличка с типом броска (обычный / jump-throw). Следуй подсказке точно.
Что такое jump-throw и почему это важно на Nuke
Jump-throw — это бросок гранаты в момент прыжка. Многие Nuke-раскидки работают только так: граната должна пролететь по высокой дуге над зданием. Сделать это руками сложно — поэтому большинство игроков биндят jump-throw на отдельную клавишу.
В CS2 jump-throw bind можно настроить через autoexec.cfg. Как это сделать — разобрано в наших гайдах по конфигам, а у каждого PRO-игрока готовый конфиг есть в разделе настроек.
Порядок изучения раскидок Nuke
- Outside-смоки с T-базы — heaven, hut, red.
- A-execute связки — молотов + смок.
- «Девятка» раскидки — продвинутые jump-throw.
- CT-retake гранаты — последним этапом.
FAQ про Nuke Utility
Почему раскидки на Nuke такие сложные?
Из-за вертикальной геометрии. Гранаты летят над крышей здания, через узкие окна, требуют jump-throw. На «плоских» картах вроде Dust 2 броски проще в разы.
Нужен ли jump-throw bind?
Для Nuke — фактически обязателен. Многие ключевые раскидки невозможно стабильно выполнить руками. Настрой bind через autoexec.cfg.
Сколько раскидок на Nuke надо знать?
Минимум 6 для T-side outside-контроля. Для уверенной игры — 12–15 (outside + A-execute + B + retake).
Раскидки или префаер — что важнее на Nuke?
Оба критичны. Раскидки учи здесь, префаер — на 5E_Prac_Nuke_Prefire. Nuke — техническая карта, без обоих навыков на ней тяжело.
Стоит ли учить Nuke-раскидки новичку?
Если ты Silver/Gold Nova — рано. Сначала освой простые раскидки на Dust 2 Utility. Nuke — для уровня MG и выше.
Итог
Nuke Utility — карта для продвинутой тренировки. Раскидки здесь технически сложные, требуют jump-throw bind и точного тайминга. Но без них Nuke не играется на серьёзном уровне. Если ты дорос до Nuke в своей тренировочной программе — эта карта обязательна.
