← Все раскидки Dust2
МолотовT / CT · AКоординаты сверены

Молотов с Шорта на Мост на Dust2 в CS2

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
Стартовая точка молотова с Шорта на Мост — угол у охристой стены.
01

Где встать

Займите позицию «Шорта» и прижмитесь к ориентиру на кадре.

Ориентир прицела — нижняя кромка окна с красными ставнями.
02

Куда целиться

Совместите прицел с показанным игровым ориентиром.

de_dust2
Шорта Мост
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: Walk-jump.

Сложность
Проверка
Готово
Результат молотова: огонь перекрывает проход у Моста.
04

Результат

Проверьте раскрытие гранаты в точке «Мост».

Короткий ответ

Чтобы бросить молотов с Шорта на Мост, займите угол у охристой стены, наведитесь на нижнюю кромку окна с красными ставнями и выполните Walk-jump: короткий шаг, прыжок и бросок. Огонь должен разлиться у выхода на Мост, как на третьем кадре.

Молотов с Шорта на Мост — практическая раскидка Dust2 для CS2 с маршрутом Шорта → Мост. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.

Молотов полезен перед занятием Моста с Шорта: он выгоняет соперника из близкой позиции и позволяет продолжить выход без сухой проверки угла. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Dust2 выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.

Раздел 01

Зачем нужен молотов с Шорта на Мост на Dust2

Молотов с Шорта на Мост решает конкретную задачу в зоне Мост и подход к A-пленту: выжигает позицию в точке «Мост» и даёт команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.

Молотов полезен перед занятием Моста с Шорта: он выгоняет соперника из близкой позиции и позволяет продолжить выход без сухой проверки угла. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект молотова.

  • Карта: Dust2; маршрут: Шорта → Мост.
  • Тип гранаты: молотов; способ: Walk-jump.
  • Рабочая зона: Мост и подход к A-пленту.
  • Главная проверка: После Walk-jump бутылка перелетает стену, а огонь разливается на Мосту и перекрывает пространство у выхода к A-пленту.
Раздел 02

Где встать: Шорта

На Шорте зайдите в узкий угол у охристой стены напротив светлого фасада. На первом кадре слева виден проход вниз, а справа — стена с небольшим зарешеченным окном; эта композиция фиксирует стойку.

Сверьте охристую стену справа, низкий борт слева и открытый вид на арку нижнего прохода. После занятия точки не добавляйте лишний разбег.

После выбора стойки подготовьте молотов и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.

  • Стартовая зона: Шорта.
  • Сверяйте стойку по первому игровому кадру, а не только по радару.
  • Перед броском остановитесь и зафиксируйте направление взгляда.
Раздел 03

Куда целиться и как бросать молотов

Поднимите прицел к светлому зданию и поставьте его на нижнюю кромку среднего окна с красными ставнями. Не переносите точку на соседнее окно или линию проводов.

После наведения начните короткий шаг и синхронно соедините прыжок с броском. Не разгоняйтесь и не заменяйте Walk-jump броском с места.

После броска проверьте результат именно в зоне «Мост». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.

  • 1. Встаньте на позиции «Шорта».
  • 2. Наведите прицел по игровому кадру с ориентиром.
  • 3. Выполните Walk-jump: начните шаг, затем синхронно прыгните и бросьте молотов.
  • 4. Проверьте раскрытие в точке «Мост».
Раздел 04

Когда использовать эту гранату в раунде

Молотов полезен перед занятием Моста с Шорта: он выгоняет соперника из близкой позиции и позволяет продолжить выход без сухой проверки угла. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.

Давайте молотов непосредственно перед выходом тиммейта на Мост. Сначала граната освобождает близкую позицию, затем игрок проверяет дальние углы и продолжает движение к A.

  • Сообщите команде цель гранаты до броска.
  • Начинайте движение после раскрытия, а не во время подготовки.
  • Не повторяйте один и тот же тайминг каждый раунд.
Раздел 05

Почему молотов может не попасть в точку «Мост»

Если бутылка задевает фасад или падает слишком близко, проверьте точку на окне и связку шага с прыжком. Обычный бросок с места здесь не повторяет нужную траекторию.

Вторая причина - приблизительный прицел. На Dust2 много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто дает совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.

Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «Walk-jump», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.

  • Старт похож, но сделан не из той же точки.
  • Прицел поставлен на соседнюю деталь текстуры.
  • Способ «Walk-jump» выполнен с лишним движением или задержкой.
  • Результат проверяется не в зоне «Мост».
Раздел 06

Как быстро выучить молотов с Шорта на Мост

Тренируйте маршрут короткими сериями: сначала три раза только займите позицию «Шорта», затем три раза наведитесь без броска и только после этого выполняйте полную связку.

После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если огонь каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.

Формула для запоминания: Шорт -> угол у стены -> низ окна с красными ставнями -> Walk-jump -> Мост. Она отделяет эту страницу от соседних Dust2-раскидок с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.

  • Повторяйте Walk-jump из одной и той же точки «Шорта».
  • Сверяйте раскрытие именно в зоне «Мост».
  • После стабильной серии повторите бросок в темпе реального раунда.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть молотов с Шорта на Мост на Dust2?

Встаньте на позиции «Шорта», наведитесь по игровому кадру с прицелом и выполните Walk-jump: начните шаг, затем синхронно прыгните и бросьте молотов. Проверяйте результат в зоне «Мост», потому что именно там должна раскрыться граната.

Какая техника нужна для этой раскидки?

Для Walk-jump нужно связать короткий шаг, прыжок и бросок в одно движение. Бросок с места или обычный Jumpthrow даст другую траекторию. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Dust2 чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.

Когда лучше использовать молотов?

Молотов полезен перед занятием Моста с Шорта: он выгоняет соперника из близкой позиции и позволяет продолжить выход без сухой проверки угла. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.

Как понять, что попытка получилась правильно?

После Walk-jump бутылка перелетает стену, а огонь разливается на Мосту и перекрывает пространство у выхода к A-пленту. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «Шорта», точку прицела и способ «Walk-jump».