← Все раскидки Mirage
СмокT · AКоординаты сверены

Смок на Лестницу А с Т-Ноль на Mirage в CS2

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
de_mirage
Где встать: точка «Т-Ноль» на Mirage.
01

Где встать

Займите позицию «Т-Ноль» и прижмитесь к ориентиру на кадре.

Ориентир прицела
Куда навести прицел для маршрута Т-Ноль → Лестница А.
Ждёт кадр
02

Куда целиться

Совместите прицел с показанным игровым ориентиром.

de_mirage
Т-Ноль Лестница А
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: Jumpthrow.

Сложность
Проверка
Нужны кадры
Посмотреть пример броска ↗
Короткий ответ

Чтобы выполнить «Смок на Лестницу А с Т-Ноль» на Mirage, займите позицию «Т-Ноль», используйте технику «Jumpthrow» и контролируйте попадание в точку «Лестница А». На радаре отмечен маршрут Т-Ноль → Лестница А; три ключевых кадра показывают стойку, прицел и результат. Кадр броска нужен только для сложного движения.

Смок на Лестницу А с Т-Ноль на Mirage — точечная раскидка, которую удобно держать под рукой во время матча. На радаре сразу виден маршрут Т-Ноль → Лестница А; для исполнения используется техника «Jumpthrow».

Это смок для контроля подходов к точке A. Его задача: смок перекрывает линию обзора и позволяет безопаснее занять пространство. Страница намеренно отделена от соседних вариантов по маршруту, технике. На Mirage особенно важно связывать гранаты с контролем мида и двумя плентами: один и тот же результат может открывать разные продолжения раунда.

Раздел 01

Что даёт смок на «Лестница А»

Главная ценность дыма в точке «Лестница А» — уменьшение числа открытых углов во время изоляции защитных позиций на A-пленте.

Раскидка относится к зоне «A» и стороне «T». Планируйте её как часть раунда: заранее определите, кто бросает гранату, кто контролирует возможный агрессивный выход и кто первым занимает освобождённое пространство.

  • Карта: Mirage; зона: A.
  • Маршрут: Т-Ноль → Лестница А.
  • Тип гранаты: смок; техника: Jumpthrow.
  • Вариант не привязан к инста-таймингу и подходит для подготовленного розыгрыша.
Раздел 02

Откуда бросать: позиция «Т-Ноль»

Откройте радар и найдите голубую точку в зоне «Т-Ноль». Она задаёт место старта, а цветная точка показывает цель «Лестница А». Не переносите прицел с радара напрямую в игру: схема отвечает за маршрут, а точный ориентир должен подтверждаться отдельным игровым кадром.

Начальная позиция должна воспроизводиться без раздумий. Сначала научитесь находить её, и только потом запоминайте пиксель прицела.

На схеме цель расположена левее и ниже стартовой точки; по длине это средний маршрут. Это не заменяет игровой ориентир, но помогает быстро заметить, если открыта карточка другой раскидки.

Траектория уходит влево от стартовой позиции. Это простой контроль правильной карточки перед тем, как переходить к точному игровому ориентиру прицела.

  • Сверьте старт с подписью «Т-Ноль».
  • Остановите лишнее движение перед наведением.
  • Убедитесь, что выбран уровень карты: верхний.
Раздел 03

Как выполнить бросок «Jumpthrow»

Для jumpthrow важна одинаковая точка старта и единый момент прыжка с отпусканием гранаты; используйте привычный стабильный бинд или одинаковое ручное исполнение.

После броска проследите не только за полётом, но и за конечным результатом в точке «Лестница А». Если граната стабильно уходит в одну сторону, сначала перепроверьте стартовую стойку; если разброс случайный — выравнивайте саму технику «Jumpthrow».

  • 1. Займите точку «Т-Ноль».
  • 2. Совместите прицел с ориентиром на будущем игровом скриншоте.
  • 3. Выполните действие «Jumpthrow» без изменения стойки.
  • 4. Проверьте результат в зоне «Лестница А».
Раздел 04

Когда использовать эту раскидку на Mirage

Смок на «Лестница А» следует воспринимать как временную стену. Используйте её для подготовки выхода или ретейка A, сохраняя готовность к выходу соперника сквозь дым. Не бросайте гранату автоматически в каждом раунде: соперник адаптируется, а запас utility ограничен.

Для подготовленного варианта дождитесь информации команды и согласуйте момент броска. Граната должна сработать непосредственно перед действием союзников, а не задолго до него.

  • Сообщите команде точку назначения гранаты.
  • Назовите момент броска или взрыва.
  • Сразу определите следующее действие: выход, занятие пространства или отход.
Раздел 05

Почему смок может не долететь до «Лестница А»

Большинство промахов в маршруте Т-Ноль → Лестница А связано не с самой картой, а с изменившейся стартовой позицией, неточным ориентиром или разным исполнением техники. Разбирайте ошибку по одному параметру, иначе невозможно понять, что именно исправило траекторию.

  • Старт выполнен рядом с «Т-Ноль», но не из той же точки.
  • Прицел поставлен на похожую, но другую деталь текстуры.
  • Техника «Jumpthrow» каждый раз выполняется с разным таймингом.
  • Результат проверяется визуально, но не сверяется с точкой «Лестница А» на радаре.
Раздел 06

Как выучить «Смок на Лестницу А с Т-Ноль» и не забыть

Перед матчем достаточно нескольких осознанных повторов, если каждый раз проверять причину промаха. Для этой раскидки используйте формулу: название позиции → стартовая стойка → ориентир прицела → техника → результат.

Сохраните страницу на телефоне и откройте её рядом с игрой. Три ключевых кадра идут в постоянном порядке — стойка, прицел и результат, а техника броска показана отдельным шагом. Поэтому нужный ориентир можно восстановить без чтения всей статьи.

Попросите напарника проверить только конечный результат, не подсказывая во время подготовки. Независимая проверка помогает отделить реальную повторяемость от привычного самоощущения.

  • Сделайте три броска медленно, проверяя каждый шаг.
  • Затем повторите три раза в раундовом темпе.
  • Запишите причину каждого промаха одним коротким словом.
  • На следующий день выполните один контрольный бросок без подсказки.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть смок на Лестницу А с Т-Ноль на Mirage?

Встаньте на позиции «Т-Ноль», используйте технику «Jumpthrow» и проверьте результат в точке «Лестница А». Радар показывает маршрут, а второй игровой кадр фиксирует точный ориентир прицела.

Куда должна прилететь граната в этой раскидке?

Целевая зона — «Лестница А» на карте Mirage. На радаре она отмечена цветной точкой, а старт «Т-Ноль» — голубой.

Какая техника броска используется?

Для варианта «Смок на Лестницу А с Т-Ноль» указана техника «Jumpthrow». Повторяйте её из одной и той же стойки, иначе траектория будет отличаться.

Подходит ли раскидка для быстрого раунда?

Это подготовленная раскидка для зоны «A». Её лучше синхронизировать с действием команды, а не бросать автоматически в начале раунда.