FL

Прицел FL4MUS в CS2

Timur Marev

GamerLegion · состав в рейтинге Valve от 7 сентября 2026 г.

Прицел FL4MUS в источнике: размер 1.5, толщина 1.5, зазор -3. Точка: нет, цвет: пользовательский. Ниже приведены параметры и команды для воспроизведения опубликованной основы прицела.

Стиль
Классический статичный
Размер
1.5
Толщина
1.5
Зазор
-3
Точка
Нет
Цвет
Пользовательский
Обводка
Да
Непрозрачность (0–255)
255

Как поставить прицел FL4MUS

Сначала сохраните код своего прицела через настройки CS2: «Игра» → «Прицел» → «Поделиться или импортировать». Затем перенесите значения из таблицы или введите приведённые команды в консоль разработчика.

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1.5
cl_crosshairgap -3
cl_crosshairthickness 1.5
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshair_outlinethickness 0
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

Это набор команд по опубликованным параметрам, а не оригинальный sharecode. Неуказанные параметры не заменяются случайными значениями. Сравнивайте вид прицела на своём разрешении и масштабировании; размер на скриншоте другого игрока не является точным измерением.

Проверка перед матчем

Посмотрите на прицел на светлом и тёмном фоне, при наведении на дальнюю цель и во время движения. Если цвет сливается с окружением, подберите более читаемый для себя. Изменение прицела влияет на удобство наведения, но не уменьшает отдачу и разброс оружия.