Настройки мыши lauNX в CS2

Мышь lauNX: Logitech G Pro X Superlight 2 DEX, DPI 800, чувствительность 1.4, eDPI 1120. Все настройки мыши профессионального CS2 игрока Laurentiu Tarlea.

Мышь lauNXLogitech G Pro X Superlight 2 DEX. Профессиональный CS2 игрок из FUT Esports играет на DPI 800, sensitivity 1.4 (eDPI 1120), частота опроса 1000 Hz.

Эти настройки мыши lauNX помогут тебе повторить аим про-игрока: правильный DPI и sensitivity влияют на точность стрельбы, флики и трекинг в CS2.

МышьLogitech G Pro X Superlight 2 DEX
DPI800
Чувствительность (Sensitivity)1.4
eDPI1120
Частота опроса (Hz)1000 Hz
Zoom Sensitivity1
Raw InputВкл
Mouse AccelerationВыкл

style 4 · size 2 · gap -2.5 · голубой
Прицел lauNX — превью из crosshair-кода

Кроссхейр у lauNX на первый взгляд выглядит странно: толщина линий — ноль, размер — два, центр стянут отрицательным gap, а цвет ярко-бирюзовый. Но если разобраться, видно, что это вполне рабочая связка под стиль игры 20-летнего рифлера FUT Esports. В этом материале разбираем прицел lauNX в CS2 параметр за параметром.

Хочешь скопировать lauNX crosshair в свой CS2? Ниже разобраны crosshair code и sharecode lauNX в Counter-Strike 2 — все актуальные параметры прицела игрока FUT Esports: style 4, size 2, gap -2.5, точка выкл. Это тот же crosshair lauNX, что и в текущих официальных матчах HLTV — Laurentiu Tarlea использует именно эти настройки в CS2.

Параметры прицела lauNX

Прицел lauNX в CS2 — превью настроек игрока FUT Esports
Как выглядит в CS2 прицел lauNX: style 4 · size 2 · gap -2.5 · голубой

gap -7gap -5gap -4gap -3gap -2gap 0
Сравнение значений gap: от полного схождения (−7) до классического креста (0)
  • Style: 4 (классический статичный)
  • Size: 2
  • Thickness: 0
  • Gap: −2.5
  • Center dot: off
  • Color: 4 (cyan)
  • Red / Green / Blue: соответствуют пресету cyan
  • Alpha: 255 (полная непрозрачность)
  • Outline: на усмотрение (часто 1)

Чем интересна связка size 2 + thickness 0

В CS2 многие игроки выбирают thickness 0.5 или 1 — это даёт прицелу телесность. У lauNX же thickness 0, и это не баг и не «невидимый» прицел: в системе кроссхейров CS2 ноль соответствует минимально допустимой толщине, около половины пикселя. В сочетании с size 2 получается прицел, который читается как плоский крупный крестик: видно его хорошо, но он не закрывает голову противника даже на дистанциях AWP.

Главный плюс такого кроссхейра — компромисс. Маленький thin-крестик с size 1 теряется на ярких текстурах вроде Anubis или Inferno B. Толстый и крупный — закрывает важную информацию. Вариант lauNX лежит ровно посередине.

Зачем gap −2.5

Отрицательный gap стягивает четыре линии прицела к центру. У lauNX он не целый, а −2.5. Это означает, что центр визуально становится чуть плотнее обычного gap −3, но без полного схлопывания в точку. Такой нецелый шаг в CS2 даёт более тонкую подстройку, чем в старой CS:GO, где нецелые значения часто округлялись.

На практике связка «size 2 + thickness 0 + gap −2.5» означает: ты видишь почти точку в центре, окружённую короткими линиями. Это вариант, который любят рифлеры со ставкой на быстрый щелчковый аим — линии не отвлекают, но дают ориентир для траек распыления.

Почему цвет cyan

Color 4 в настройках CS2 — это бирюзовый (cyan). Среди про он встречается реже, чем зелёный или жёлтый, и у выбора есть причины:

  • Cyan хорошо виден на тёплых картах вроде Mirage и Dust2, где зелёный сливается с песком.
  • Бирюза не теряется и на серых текстурах Anubis или Train.
  • Глаз меньше устаёт от cyan, если играешь в комнате с тёплым светом.

Alpha 255 (максимум) гарантирует, что прицел не станет прозрачным в дыму и на дальних дистанциях. Это особенно важно для рифлеров, которые много стреляют через смоки и flash-плей.

Команда для копирования прицела lauNX

Чтобы поставить прицел lauNX в CS2, открой консоль (~) и пропиши команды по очереди:

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -2.5
cl_crosshairdot 0
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairalpha 255

Outline по желанию: cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1. С обводкой кроссхейр чуть лучше читается на пёстром фоне, без обводки — выглядит чище.

Кому подойдёт этот прицел

Прицел lauNX — это вариант для игрока, который хочет статичный, не закрывающий обзор крестик и при этом не любит классический «тонкий» кроссхейр с size 1. Если ты играешь рифлера и часто работаешь в дуэлях накоротке, такой вариант стоит попробовать на пару каток в премьер-режиме.

Если ты привык к динамическому прицелу (style 0–2), переход на style 4 потребует адаптации: статичный крестик не показывает разброс, и тебе придётся помнить о тайминге выстрелов самостоятельно. Это не минус, а скорее режим обучения — после пары недель на статичном прицеле дисциплина стрельбы заметно подтягивается.

Все остальные параметры конфига lauNX — мышь, видео, launch options — собраны в основном гайде настройки lauNX в CS2.

FAQ по прицелу lauNX

Какой код кроссхейра lauNX?

Команды задаются через консоль: cl_crosshairstyle 4, cl_crosshairsize 2, cl_crosshairthickness 0, cl_crosshairgap -2.5, cl_crosshairdot 0, cl_crosshaircolor 4, cl_crosshairalpha 255.

Прицел lauNX статичный или динамический?

Статичный — style 4. Линии не расходятся при стрельбе или движении.

Что значит thickness 0?

Это минимальная толщина линии в CS2, около половины пикселя. Прицел остаётся видимым, но выглядит максимально плоско.

Какой цвет у прицела lauNX?

Бирюзовый, cl_crosshaircolor 4 (cyan). Менее распространённый среди про, но хорошо читается на тёплых и серых картах.

Подойдёт ли такой прицел новичку?

Да, но с одной оговоркой: статичный кроссхейр не показывает разброс. Если ты только учишься стрелять очередями, попробуй сначала style 2 или 3, а на style 4 перейди, когда отточишь тайминг.

Похожие прицелы у других PRO игроков

Если ищешь альтернативы — посмотри сетапы игроков с похожими параметрами:

  • Brollan (MOUZ) — тот же style 4, size 2
  • iM (Natus Vincere) — тот же style 4, size 2
  • Spinx (G2 Esports) — тот же style 4, size 2

Twitch · solod_men
Хочешь увидеть как такие настройки работают на про-сцене?
Открытие кейсов CS2, розыгрыши скинов и разбор настроек PRO-игроков — на стриме автора КС СНГ.

Смотреть стрим →