Прицел nqz в источнике: размер 1, толщина 1, зазор -4. Точка: нет, цвет: пользовательский. Ниже приведены параметры и команды для воспроизведения опубликованной основы прицела.
- Стиль
- Классический статичный
- Размер
- 1
- Толщина
- 1
- Зазор
- -4
- Точка
- Нет
- Цвет
- Пользовательский
- Обводка
- Нет
- Непрозрачность (0–255)
- 255
Как поставить прицел nqz
Сначала сохраните код своего прицела через настройки CS2: «Игра» → «Прицел» → «Поделиться или импортировать». Затем перенесите значения из таблицы или введите приведённые команды в консоль разработчика.
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairgap -4
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshair_outlinethickness 0.5
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255Это набор команд по опубликованным параметрам, а не оригинальный sharecode. Неуказанные параметры не заменяются случайными значениями. Сравнивайте вид прицела на своём разрешении и масштабировании; размер на скриншоте другого игрока не является точным измерением.
Проверка перед матчем
Посмотрите на прицел на светлом и тёмном фоне, при наведении на дальнюю цель и во время движения. Если цвет сливается с окружением, подберите более читаемый для себя. Изменение прицела влияет на удобство наведения, но не уменьшает отдачу и разброс оружия.