Прицел stavn в CS2

Актуальные настройки прицела stavn (Martin Lund) в CS2: стиль 4, размер 1, зазор -4, точка выкл. Crosshair code и sharecode для копирования.

На этой странице — актуальный crosshair stavn в CS2: стиль, размер, толщина, зазор, точка и цвет прицела. Все значения соответствуют последним матчам Ninjas in Pyjamas и проверены по конфигу профессионального игрока.

Чтобы скопировать прицел как у stavn, открой консоль в CS2 и вставь команды из блока ниже. Прицел применяется мгновенно — без перезапуска игры.

Стиль (Style)4
Размер (Size)1
Толщина (Thickness)1
Зазор (Gap)-4
Точка (Dot)Выкл
Цвет (Color)4 (голубой)
Прозрачность (Alpha)255
Команды для консоли
cl_crosshairstyle 4 cl_crosshairsize 1 cl_crosshairthickness 1 cl_crosshairgap -4 cl_crosshairdot 0 cl_crosshaircolor 4 cl_crosshairalpha 255

style 4 · size 1 · gap -4 · голубой
Прицел stavn — превью из crosshair-кода

У датчанина stavn из Ninjas in Pyjamas прицел нетипичен для AWPера: вместо широкого «креста» с заметным зазором — компактный, почти точечный crosshair с отрицательным gap. Такая форма заточена под игру в зум и на быстрых ретейках, когда оперировать приходится не пиксельной симметрией прицела, а скоростью восприятия точки на экране.

Хочешь скопировать stavn crosshair в свой CS2? Ниже разобраны crosshair code и sharecode stavn в Counter-Strike 2 — все актуальные параметры прицела игрока Ninjas in Pyjamas: style 4, size 1, gap -4, точка выкл. Это тот же crosshair stavn, что и в текущих официальных матчах HLTV — Martin Lund использует именно эти настройки в CS2.

Какие точные значения прицела у stavn?

Прицел stavn в CS2 — превью настроек игрока Ninjas in Pyjamas
Как выглядит в CS2 прицел stavn: style 4 · size 1 · gap -4 · голубой

gap -7gap -5gap -4gap -3gap -2gap 0
Сравнение значений gap: от полного схождения (−7) до классического креста (0)

Полный набор консольных команд для прицела stavn:

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -4
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairalpha 255

Если вкратце: статичный прицел (style 4), размер и толщина — единицы, gap отрицательный (−4), точки в центре нет, контур не нарисован. Цвет — cyan, полная непрозрачность.

Зачем у stavn cl_crosshairgap −4?

Параметр cl_crosshairgap регулирует расстояние между четырьмя линиями crosshair и центром. При значениях 0 или 1 между ними остаётся видимая пустота, в которой как раз и помещается голова противника на средней дистанции. У stavn gap равен −4 — линии не просто сходятся, а накладываются друг на друга, образуя крошечный плотный «крестик».

Для AWPера это даёт два преимущества. Первое — мгновенная читаемость точки прицеливания при no-scope выстрелах: глазу не нужно искать центр между четырьмя линиями. Второе — компактный прицел не закрывает модель оппонента на большом расстоянии. На длинных углах вроде A-long Dust2 или connector Mirage это критично: каждая лишняя линия — потенциально скрытый кусок головы.

Почему именно cyan, а не классический зелёный?

Cyan (cl_crosshaircolor 4) у stavn — выбор скорее под палитру CS2-карт, чем мода. На Anubis с её жёлто-песчаными текстурами зелёный (color 1) местами теряется, на Train красный (color 2) бьёт глаз и сливается с трамваями. Cyan на всех актуальных картах остаётся хорошо различимым, особенно на тёмных скоупах AWP и на оптике через дым.

Если хочется именно тот же оттенок, можно дополнительно задать RGB вручную: cl_crosshaircolor 5 и далее cl_crosshaircolor_r 0, cl_crosshaircolor_g 255, cl_crosshaircolor_b 255. Технически это даст тот же результат, но cyan-пресет (4) проще запомнить.

Как поставить прицел stavn себе в CS2?

Самый быстрый способ — через консоль:

  1. Откройте консоль в игре (по умолчанию клавиша ~);
  2. Скопируйте команды из блока выше и вставьте в консоль построчно;
  3. Сохраните настройки командой host_writeconfig, чтобы они подгружались при следующем запуске.

Альтернативный путь — через шеринг-код. В CS2 в меню «Настройки» → «Игра» → «Прицел» есть поле «Импортировать прицел». Туда вставляется shareable-код вида CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX, и параметры применяются автоматически. Кода именно от stavn в официальных источниках NIP пока нет, но руками собрать его на основе значений выше — задача на минуту.

Стоит ли копировать прицел AWPера для винтовки?

В целом — да, особенно если играете в смешанном стиле (AWP + AK). Прицел с отрицательным gap не мешает контролю отдачи: вы по-прежнему видите центр модели и точку, в которую летит первая пуля. А вот привычка к «толстым» и большим прицелам у новичков часто работает против них — слишком крупный crosshair прикрывает голову на средней дистанции, и появляется ложное ощущение, что попадание было точным.

Полный сетап stavn — мышь, видео и launch options — мы разбирали в общем гайде по настройкам stavn в CS2.

FAQ по прицелу stavn

Какой стиль прицела у stavn?

cl_crosshairstyle 4 — полностью статичный прицел, который не реагирует на движение и стрельбу. Это стандарт для большинства AWPеров на про-сцене.

Почему у stavn нет точки в центре прицела?

cl_crosshairdot стоит на 0. При отрицательном gap −4 линии и так сходятся в практически единый «пиксельный» крестик, поэтому отдельная точка избыточна и только добавила бы лишний пиксель в центре экрана.

Можно ли использовать прицел stavn в играх Premier режима?

Да. CS2 не накладывает ограничений на конфиг прицела ни в одном из своих режимов — от Casual до Premier и Faceit. Все приведённые команды легально работают на любых серверах.

Похожие прицелы у других PRO игроков

Если ищешь альтернативы — посмотри сетапы игроков с похожими параметрами:

  • m0NESY (Falcons Esports) — тот же style 4, size 1
  • broky (FaZe Clan) — тот же style 4, size 1
  • electronic (BC.Game) — тот же style 4, size 1

Twitch · solod_men
Хочешь увидеть как такие настройки работают на про-сцене?
Открытие кейсов CS2, розыгрыши скинов и разбор настроек PRO-игроков — на стриме автора КС СНГ.

Смотреть стрим →