susp

Прицел susp в CS2

Tim Ångström

HEROIC · состав в рейтинге Valve от 7 сентября 2026 г.

Прицел susp в источнике: размер 1, толщина 1, зазор -3.5. Точка: нет, цвет: пользовательский. Ниже приведены параметры и команды для воспроизведения опубликованной основы прицела.

Стиль
Классический статичный
Размер
1
Толщина
1
Зазор
-3.5
Точка
Нет
Цвет
Пользовательский
Обводка
Нет
Непрозрачность (0–255)
200

Как поставить прицел susp

Сначала сохраните код своего прицела через настройки CS2: «Игра» → «Прицел» → «Поделиться или импортировать». Затем перенесите значения из таблицы или введите приведённые команды в консоль разработчика.

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairgap -3.5
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairalpha 200
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 250
cl_crosshaircolor_g 250
cl_crosshaircolor_b 250

Это набор команд по опубликованным параметрам, а не оригинальный sharecode. Неуказанные параметры не заменяются случайными значениями. Сравнивайте вид прицела на своём разрешении и масштабировании; размер на скриншоте другого игрока не является точным измерением.

Проверка перед матчем

Посмотрите на прицел на светлом и тёмном фоне, при наведении на дальнюю цель и во время движения. Если цвет сливается с окружением, подберите более читаемый для себя. Изменение прицела влияет на удобство наведения, но не уменьшает отдачу и разброс оружия.