Где встать
Займите позицию «под окном» и прижмитесь к ориентиру на кадре.
Реклама. 18+. Букмекер Leon. Играйте ответственно.
Займите позицию под окном рядом с белой стеной и входом, повторив первый кадр. Наведитесь на синее здание по второму изображению, начните движение шагом (Walk, с Shift) и бросьте флешку без прыжка. Граната проходит через проём и попадает в Ladder Room.
Флешка в Ladder Room из-под окна — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом под окном → Ladder Room. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.
Раскидка помогает проверить Ladder Room перед занятием Short или продолжением контроля Mid, не подставляясь под игрока внутри комнаты. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.
Флешка в Ladder Room из-под окна решает конкретную задачу на участке «Mid, окно и Ladder Room»: раскрывается в зоне «Ladder Room» и помогает вынудить соперника отвернуться, давая команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.
Раскидка помогает проверить Ladder Room перед занятием Short или продолжением контроля Mid, не подставляясь под игрока внутри комнаты. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект флешки.
Встаньте под окном у правой белой стены, сохранив в кадре лавку и арочный вход. Эта исходная точка задаёт угол к синему зданию и проёму ладдера.
Откройте первый кадр и сверьте не только место под ногами, но и видимые линии стен, коробок и проходов. Для этой раскидки важна связка позиции и направления взгляда.
После выбора стойки подготовьте флешку и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.
Поднимите прицел на фасад синего здания точно по второму кадру. Затем начните движение шагом (Walk, с Shift) и выполните обычный бросок без прыжка.
После наведения начните короткий шаг и выполните обычный бросок без прыжка. Не заменяйте Walk разбегом или Jumpthrow.
После броска проверьте результат именно в зоне «Ladder Room». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.
Раскидка помогает проверить Ladder Room перед занятием Short или продолжением контроля Mid, не подставляясь под игрока внутри комнаты. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.
Если команда играет медленно, не бросайте флешку автоматически в начале раунда. Дождитесь информации или готовности тиммейтов: эффект полезен только тогда, когда после него есть понятное продолжение.
Не заменяйте движение шагом броском с места, бегом или Jumpthrow. Лишняя скорость либо прыжок заметно меняют высоту входа в проём.
Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.
Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок с шагом (Walk)», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.
Тренируйте маршрут короткими сериями: сначала три раза только займите позицию «под окном», затем три раза наведитесь без броска и только после этого выполняйте полную связку.
После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если вспышка каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.
Формула для запоминания: под окном → белая стена → синее здание → Walk с Shift → Ladder Room. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.
Начните с точки «под окном», наведитесь по игровому кадру с прицелом и сделайте короткий шаг и выполните обычный бросок флешку без прыжка. Проверяйте результат в зоне «Ladder Room», потому что именно там должна раскрыться граната.
Для варианта Walk нужен короткий шаг во время броска без прыжка. Бросок с места изменит траекторию. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.
Раскидка помогает проверить Ladder Room перед занятием Short или продолжением контроля Mid, не подставляясь под игрока внутри комнаты. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.
Флешка проходит через проём и оказывается внутри Ladder Room. Третий кадр подтверждает направление полёта через оконный проём комнаты. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «под окном», точку прицела и способ «бросок с шагом (Walk)».