Где встать
Займите позицию «Андера» и прижмитесь к ориентиру на кадре.
Реклама. 18+. Букмекер Leon. Играйте ответственно.
Займите угол у верхней лестницы Underpass, наведитесь на отмеченное пятно на белой стене и бросьте флешку ЛКМ стоя. Граната уходит вверх вдоль стены и раскрывается над Short, ослепляя игрока, который контролирует выход из подвала перед вашим подъёмом.
Флешка на Short из Underpass — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом Underpass → Short. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.
Используйте при выходе из Underpass на Short или перед помощью тиммейту в Mid, чтобы заставить защитника отвернуться. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.
Флешка на Short из Underpass решает конкретную задачу на участке «Underpass и Short»: ослепляет соперника в точке «Short» и даёт команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.
Используйте при выходе из Underpass на Short или перед помощью тиммейту в Mid, чтобы заставить защитника отвернуться. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект флешки.
Встаньте в угол у верхней лестницы Underpass и плотно зафиксируйте корпус. Нужная позиция показана на кадре с видом ступеней и арки.
Откройте первый кадр и сверьте не только место под ногами, но и видимые линии стен, коробок и проходов. Для этой раскидки важна связка позиции и направления взгляда.
После выбора стойки подготовьте флешку и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.
Наведитесь на небольшое пятно на белой стене по кадру прицела и бросьте флешку обычным ЛКМ стоя.
Бросок выполняется стоя: после наведения не добавляйте прыжок, разбег или микрошаги.
После броска проверьте результат именно в зоне «Short». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.
Используйте при выходе из Underpass на Short или перед помощью тиммейту в Mid, чтобы заставить защитника отвернуться. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.
Если команда играет медленно, не бросайте флешку автоматически в начале раунда. Дождитесь информации или готовности тиммейтов: эффект полезен только тогда, когда после него есть понятное продолжение.
Если граната цепляет стену или раскрывается слишком низко, перепроверьте угол стойки и конкретное пятно, а не корректируйте силу броска.
Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.
Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок стоя», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.
Тренируйте маршрут короткими сериями: сначала три раза только займите позицию «Underpass», затем три раза наведитесь без броска и только после этого выполняйте полную связку.
После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если вспышка каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.
Формула для запоминания: Underpass → верхняя лестница → пятно на белой стене → ЛКМ стоя → Short. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.
Начните с точки «Underpass», наведитесь по игровому кадру с прицелом и бросьте флешку стоя. Проверяйте результат в зоне «Short», потому что именно там должна раскрыться граната.
Гранату нужно бросать стоя, без прыжка, разбега и микрошагов после наведения. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.
Используйте при выходе из Underpass на Short или перед помощью тиммейту в Mid, чтобы заставить защитника отвернуться. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.
Флешка должна подняться вдоль стены и раскрыться над Short, не задевая ближайшую геометрию. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «Underpass», точку прицела и способ «бросок стоя».