← Все раскидки Mirage
МолотовT / CT · МидКоординаты сверены

Молотов на Connector с Искры на Mirage

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
Стойка на Искре рядом с Firebox и большими ящиками A.
01

Где встать на Искре

Повторите положение рядом с Firebox и разворот на Connector.

Ориентир в просвете над A-плентом по дальней башне и линии крыш.
02

Куда навести прицел

Сверьте просвет над ящиками по башне, крышам и пальмам.

de_mirage
Искры Коннектор
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: Стоя.

Сложность
Проверка
Готово
Огонь молотова в Connector у лестницы и внутреннего прохода.
04

Результат

Проверьте раскрытие гранаты в точке «Коннектор».

Короткий ответ

Займите позицию Искра рядом с Firebox, сохранив в кадре большие ящики A и дальнюю часть плента. Наведитесь в просвет над центральными ящиками по линиям дальней башни, крыш и пальм, затем полностью остановитесь и бросьте молотов стоя. Огонь должен раскрыться в Connector у лестницы и внутреннего прохода.

Молотов на Connector с Искры — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом Искра → Connector. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.

Используйте перед занятием A-плента или проверкой Connector, чтобы вынудить игрока в проходе покинуть удобную позицию до контакта команды. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.

Раздел 01

Зачем нужен молотов на Connector с Искры на Mirage

Молотов на Connector с Искры решает конкретную задачу на участке «A-плент, Connector и позиция Firebox»: выжигает позицию в точке «Connector», давая команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.

Используйте перед занятием A-плента или проверкой Connector, чтобы вынудить игрока в проходе покинуть удобную позицию до контакта команды. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект молотова.

  • Карта: Mirage; маршрут: Искра → Connector; общий маршрут на радаре: Искры → Коннектор.
  • Тип гранаты: молотов; способ: бросок стоя.
  • Рабочая зона: A-плент, Connector и позиция Firebox.
  • Главная проверка: Молотов должен пройти через A-плент и раскрыться в Connector у лестницы и внутреннего прохода. Третий кадр подтверждает фактическое место огня, но не означает перекрытие всей зоны Connector.
Раздел 02

Где встать: Искра

Встаньте на позиции Искра рядом с Firebox, ориентируясь по большим ящикам A, декоративному проёму и линии на полу. До наведения восстановите тот же разворот корпуса в сторону Connector, что показан на первом кадре.

Откройте первый кадр и сверьте не только место под ногами, но и видимые линии стен, коробок и проходов. Для этой раскидки важна связка позиции и направления взгляда.

После выбора стойки подготовьте молотов и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.

  • Стартовая зона: Искра.
  • Сверяйте стойку по первому игровому кадру, а не только по радару.
  • Перед броском остановитесь и зафиксируйте направление взгляда.
Раздел 03

Куда целиться и как бросать молотов

Поднимите прицел над центральными ящиками A и совместите его с просветом по линиям дальней башни, крыш и пальм на втором кадре. После точного наведения остановитесь и выполните обычный бросок стоя.

Бросок выполняется стоя: после наведения не добавляйте прыжок, разбег или микрошаги.

После броска проверьте результат именно в зоне «Connector». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.

  • 1. Начните с точки «Искра».
  • 2. Наведите прицел по игровому кадру с ориентиром.
  • 3. Бросьте молотов стоя.
  • 4. Проверьте раскрытие в точке «Connector».
Раздел 04

Когда использовать эту гранату в раунде

Используйте перед занятием A-плента или проверкой Connector, чтобы вынудить игрока в проходе покинуть удобную позицию до контакта команды. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.

Если команда играет медленно, не бросайте молотов автоматически в начале раунда. Дождитесь информации или готовности тиммейтов: эффект полезен только тогда, когда после него есть понятное продолжение.

  • Короткий колл: Молотов Connector с Искры — ждём огонь.
  • Начинайте движение после раскрытия, а не во время подготовки.
  • Не повторяйте один и тот же тайминг каждый раунд.
Раздел 05

Почему молотов может не попасть в точку «Connector»

Не смещайтесь вдоль Firebox и не выбирайте ориентир по облакам. Ошибка в стойке, соседний просвет над ящиками либо добавленный шаг изменяют точку падения.

Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.

Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок стоя», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.

  • Старт похож, но сделан не из той же точки.
  • Прицел поставлен на соседнюю деталь текстуры.
  • Способ «бросок стоя» выполнен с лишним движением или задержкой.
  • Результат проверяется не в зоне «Connector».
Раздел 06

Как быстро выучить молотов на Connector с Искры

Тренируйте маршрут короткими сериями: сначала три раза только займите позицию «Искра», затем три раза наведитесь без броска и только после этого выполняйте полную связку.

После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если огонь каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.

Формула для запоминания: Искра → Firebox → просвет над ящиками по башне → бросок стоя → Connector. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.

  • Повторяйте бросок стоя из одной и той же точки «Искра».
  • Сверяйте раскрытие именно в зоне «Connector».
  • Закрепите командный колл: Молотов Connector с Искры — ждём огонь.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть молотов на Connector с Искры на Mirage?

Начните с точки «Искра», наведитесь по игровому кадру с прицелом и бросьте молотов стоя. Проверяйте результат в зоне «Connector», потому что именно там должна раскрыться граната.

Какая техника нужна для этой раскидки?

Гранату нужно бросать стоя, без прыжка, разбега и микрошагов после наведения. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.

Когда лучше использовать молотов?

Используйте перед занятием A-плента или проверкой Connector, чтобы вынудить игрока в проходе покинуть удобную позицию до контакта команды. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.

Как понять, что попытка получилась правильно?

Молотов должен пройти через A-плент и раскрыться в Connector у лестницы и внутреннего прохода. Третий кадр подтверждает фактическое место огня, но не означает перекрытие всей зоны Connector. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «Искра», точку прицела и способ «бросок стоя».