Прицел bLitz в CS2

Актуальные настройки прицела bLitz (Byambasuren Garidmagnai) в CS2: стиль 4, размер 1, зазор -3, точка выкл. Crosshair code и sharecode для копирования.

На этой странице — актуальный crosshair bLitz в CS2: стиль, размер, толщина, зазор, точка и цвет прицела. Все значения соответствуют последним матчам The MongolZ и проверены по конфигу профессионального игрока.

Чтобы скопировать прицел как у bLitz, открой консоль в CS2 и вставь команды из блока ниже. Прицел применяется мгновенно — без перезапуска игры.

Стиль (Style)4
Размер (Size)1
Толщина (Thickness)0
Зазор (Gap)-3
Точка (Dot)Выкл
Цвет (Color)5 (белый)
Прозрачность (Alpha)255
Команды для консоли
cl_crosshairstyle 4 cl_crosshairsize 1 cl_crosshairthickness 0 cl_crosshairgap -3 cl_crosshairdot 0 cl_crosshaircolor 5 cl_crosshairalpha 255

style 4 · size 1 · gap -3 · белый
Прицел bLitz — превью из crosshair-кода

Прицел Бямбасурэна bLitz Гаридмагная из The MongolZ — это плоский белый крест без точки, с минимальной толщиной и небольшим отрицательным зазором. Конфигурация выглядит сдержанно: никаких outline, контрастных цветов и крупных штрихов. Ниже — полный набор команд для копирования и разбор того, почему монгольский рифлер выбрал именно такие значения.

Хочешь скопировать bLitz crosshair в свой CS2? Ниже разобраны crosshair code и sharecode bLitz в Counter-Strike 2 — все актуальные параметры прицела игрока The MongolZ: style 4, size 1, gap -3, точка выкл. Это тот же crosshair bLitz, что и в текущих официальных матчах HLTV — Byambasuren Garidmagnai использует именно эти настройки в CS2.

Команды прицела bLitz

Прицел bLitz в CS2 — превью настроек игрока The MongolZ
Как выглядит в CS2 прицел bLitz: style 4 · size 1 · gap -3 · белый

gap -7gap -5gap -4gap -3gap -2gap 0
Сравнение значений gap: от полного схождения (−7) до классического креста (0)
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -3
cl_crosshairdot 0
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Просто скопируйте блок в консоль CS2 в общий чат с самим собой или вставьте в autoexec.cfg — настройки применятся мгновенно. Полный путь до файла: ...\Steam\userdata\\730\local\cfg\autoexec.cfg.

Стиль и форма

style 4 — это классический статичный прицел: линии не разлетаются при движении и стрельбе, ничего не пляшет. Для рифлера это важно: при спрее AK-47 нужно видеть точную точку, куда уходит пятая-шестая пуля, и динамика только мешает.

Размер 1 при толщине 0 даёт реально тонкий и компактный крест. Это противоположность размашистым прицелам в стиле NiKo или Twistzz — у bLitz почти точечный crosshair, который занимает минимум места на экране. На растянутом 5:4 1280×1024 такой прицел выглядит ещё чуть тоньше за счёт стретча, и в этом есть свой смысл: монгол не хочет, чтобы прицел перекрывал хитбокс цели на средней-дальней дистанции.

Цвет 5 white — почему белый

cl_crosshaircolor 5 включает custom-режим, и три значения 255/255/255 дают чистый белый. Это редкий выбор для тир-1: большинство игроков сидит на бирюзовом (cyan, color 1), зелёном (color 2) или жёлтом (color 3) — эти цвета максимально контрастируют с текстурами карт.

Белый используют, например, ZywOo и часть французской школы. У него есть конкретный плюс: на пыльных и серо-коричневых картах вроде Mirage, Dust2 и Inferno белый прицел не сливается с фоном, потому что текстуры там в средне-тёмной палитре. Минус всплывает на Anubis и зимних модах: на светлом песке и снегу белый прицел теряется.

alpha 255 — максимум непрозрачности. На таком тонком прицеле это обязательно: если опустить alpha до 200, крест начнёт визуально пропадать на движущемся фоне.

Зазор и плоскость

gap −3 — отрицательный зазор. Это значит, что линии прицела стянуты ближе к центру, чем по умолчанию. Вместе с thickness 0 и size 1 получается почти точечный прицел с маленьким разрывом в центре, но без самой точки (dot 0).

Почему не dot 1? Точка в центре закрывает 1–2 пикселя на цели на дальней дистанции — для рифлера, который часто стреляет в голову на 30+ метров, это лишний мусор на экране. Отрицательный gap частично компенсирует отсутствие точки: глаз всё равно цепляется за центр.

Стоит ли копировать прицел bLitz

Этот прицел стоит попробовать, если вы играете на низкой чувствительности и предпочитаете контроль над динамикой. Очень тонкие линии требуют привычки — первое время глаз будет терять прицел на бэкграунде. Если играете на 16:9, увеличьте size до 2: на широком формате тот же crosshair визуально мельче, чем на 5:4.

Если вы привыкли к точке в центре, попробуйте сначала включить cl_crosshairdot 1 на день-два, а потом выключить — поможет постепенно перенастроить восприятие.

Остальной сетап монгола разобран в материале настройки bLitz в CS2.

Часто задаваемые вопросы

Какого цвета прицел у bLitz?

Белый. cl_crosshaircolor 5 (custom) и значения RGB 255/255/255.

Есть ли точка в прицеле bLitz?

Нет, cl_crosshairdot 0. Прицел — чистый плоский крест без точки в центре.

Какая толщина прицела у bLitz?

cl_crosshairthickness 0 при size 1. Это минимально возможная толщина — линии практически в один пиксель.

Какой gap у прицела bLitz?

cl_crosshairgap −3 — отрицательный, линии стянуты ближе к центру.

Прицел bLitz статичный или динамический?

Статичный. cl_crosshairstyle 4 — линии не разлетаются при стрельбе и движении.

Похожие прицелы у других PRO игроков

Если ищешь альтернативы — посмотри сетапы игроков с похожими параметрами:

  • ZywOo (Team Vitality) — тот же style 4, size 1.2
  • rain (100 Thieves) — тот же style 4, size 1
  • arT (paiN Gaming) — тот же style 4, size 1

Twitch · solod_men
Хочешь увидеть как такие настройки работают на про-сцене?
Открытие кейсов CS2, розыгрыши скинов и разбор настроек PRO-игроков — на стриме автора КС СНГ.

Смотреть стрим →