← Все раскидки Mirage
ФлешкаT / CT · BКоординаты сверены

Флешка на В Плэнт с В Дома на Mirage в CS2

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
de_mirage
Где встать: точка «В Дома» на Mirage.
01

Где встать

Займите позицию «В Дома» и прижмитесь к ориентиру на кадре.

Ориентир прицела
Куда навести прицел для маршрута В Дома → Плент В.
Ждёт кадр
02

Куда целиться

Совместите прицел с показанным игровым ориентиром.

de_mirage
В Дома Плент В
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: W+jumpthrow.

Сложность
Проверка
Нужны кадры
Посмотреть пример броска ↗
Короткий ответ

Чтобы выполнить «Флешка на В Плэнт с В Дома» на Mirage, займите позицию «В Дома», используйте технику «W+jumpthrow» и контролируйте попадание в точку «Плент В». На радаре отмечен маршрут В Дома → Плент В; два ключевых кадра показывают стойку и прицел. Результат нужен только при сложном раскрытии.

Флешка на В Плэнт с В Дома на Mirage — точечная раскидка, которую удобно держать под рукой во время матча. Ориентируйтесь на две контрольные точки: место старта «В Дома» и результат в зоне «Плент В». Бросок: «W+jumpthrow».

Это флешка для подготовки атаки или возврата точки B. Его задача: флешка ослепляет соперника и создаёт короткое окно для выхода или перепика. Страница намеренно отделена от соседних вариантов по маршруту, технике. На Mirage особенно важно связывать гранаты с контролем мида и двумя плентами: один и тот же результат может открывать разные продолжения раунда.

Раздел 01

Что даёт флешка на «Плент В»

Такую флешку используют как старт контакта при изоляции игроков защиты в B-зоне; поздний выход быстро обнуляет её преимущество.

Раскидка относится к зоне «B» и стороне «T / CT». Планируйте её как часть раунда: заранее определите, кто бросает гранату, кто контролирует возможный агрессивный выход и кто первым занимает освобождённое пространство.

  • Карта: Mirage; зона: B.
  • Маршрут: В Дома → Плент В.
  • Тип гранаты: флешка; техника: W+jumpthrow.
  • Вариант не привязан к инста-таймингу и подходит для подготовленного розыгрыша.
Раздел 02

Откуда бросать: позиция «В Дома»

Откройте радар и найдите голубую точку в зоне «В Дома». Она задаёт место старта, а цветная точка показывает цель «Плент В». Не переносите прицел с радара напрямую в игру: схема отвечает за маршрут, а точный ориентир должен подтверждаться отдельным игровым кадром.

Перед первой попыткой очистите движение: встаньте в угол или к геометрическому ориентиру одинаково и проверьте, что модель игрока больше не скользит.

На схеме цель расположена левее стартовой точки; по длине это средний маршрут. Это не заменяет игровой ориентир, но помогает быстро заметить, если открыта карточка другой раскидки.

Траектория уходит влево от стартовой позиции. Это простой контроль правильной карточки перед тем, как переходить к точному игровому ориентиру прицела.

  • Сверьте старт с подписью «В Дома».
  • Остановите лишнее движение перед наведением.
  • Убедитесь, что выбран уровень карты: верхний.
Раздел 03

Как выполнить бросок «W+jumpthrow»

Бросок выполняется в движении с прыжком: отдельно потренируйте момент отпускания гранаты, чтобы разбег не менялся от попытки к попытке.

После броска проследите не только за полётом, но и за конечным результатом в точке «Плент В». Если граната стабильно уходит в одну сторону, сначала перепроверьте стартовую стойку; если разброс случайный — выравнивайте саму технику «W+jumpthrow».

  • 1. Займите точку «В Дома».
  • 2. Совместите прицел с ориентиром на будущем игровом скриншоте.
  • 3. Выполните действие «W+jumpthrow» без изменения стойки.
  • 4. Проверьте результат в зоне «Плент В».
Раздел 04

Когда использовать эту раскидку на Mirage

Результат флешки на «Плент В» зависит от синхронизации: бросающий сообщает момент взрыва, а партнёр выходит под него для контроля подходов к B-пленту. Не бросайте гранату автоматически в каждом раунде: соперник адаптируется, а запас utility ограничен.

Для подготовленного варианта дождитесь информации команды и согласуйте момент броска. Граната должна сработать непосредственно перед действием союзников, а не задолго до него.

  • Сообщите команде точку назначения гранаты.
  • Назовите момент броска или взрыва.
  • Сразу определите следующее действие: выход, занятие пространства или отход.
Раздел 05

Почему флешка может не долететь до «Плент В»

Большинство промахов в маршруте В Дома → Плент В связано не с самой картой, а с изменившейся стартовой позицией, неточным ориентиром или разным исполнением техники. Разбирайте ошибку по одному параметру, иначе невозможно понять, что именно исправило траекторию.

  • Старт выполнен рядом с «В Дома», но не из той же точки.
  • Прицел поставлен на похожую, но другую деталь текстуры.
  • Техника «W+jumpthrow» каждый раз выполняется с разным таймингом.
  • Результат проверяется визуально, но не сверяется с точкой «Плент В» на радаре.
Раздел 06

Как выучить «Флешка на В Плэнт с В Дома» и не забыть

Перед матчем достаточно нескольких осознанных повторов, если каждый раз проверять причину промаха. Для этой раскидки используйте формулу: название позиции → стартовая стойка → ориентир прицела → техника → результат.

Сохраните страницу на телефоне и откройте её рядом с игрой. Для флешки ключевые кадры показывают стойку и прицел, а техника броска вынесена в отдельный шаг. Поэтому ориентир можно восстановить без чтения всей статьи.

Чередуйте обычную скорость и медленное исполнение. Медленный повтор выявляет неточность стойки, а быстрый показывает, сохраняется ли порядок действий под раундовый темп.

  • Сделайте три броска медленно, проверяя каждый шаг.
  • Затем повторите три раза в раундовом темпе.
  • Запишите причину каждого промаха одним коротким словом.
  • На следующий день выполните один контрольный бросок без подсказки.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть флешка на В Плэнт с В Дома на Mirage?

Встаньте на позиции «В Дома», используйте технику «W+jumpthrow» и проверьте результат в точке «Плент В». Радар показывает маршрут, а второй игровой кадр фиксирует точный ориентир прицела.

Куда должна прилететь граната в этой раскидке?

Целевая зона — «Плент В» на карте Mirage. На радаре она отмечена цветной точкой, а старт «В Дома» — голубой.

Какая техника броска используется?

Для варианта «Флешка на В Плэнт с В Дома» указана техника «W+jumpthrow». Повторяйте её из одной и той же стойки, иначе траектория будет отличаться.

Подходит ли раскидка для быстрого раунда?

Это подготовленная раскидка для зоны «B». Её лучше синхронизировать с действием команды, а не бросать автоматически в начале раунда.