← Все раскидки Mirage
МолотовT / CT · AКоординаты сверены

Молотов в тень из глубины Palace на Mirage

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
Глубокая позиция Palace у внутренней колонны.
01

Где встать

Займите позицию «Ковров» и прижмитесь к ориентиру на кадре.

Верхний край внутренней стены у выхода из Palace.
02

Куда целиться

Совместите прицел с показанным игровым ориентиром.

de_mirage
Ковров Под коврами
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: Walk.

Сложность
Проверка
Готово
Огонь закрывает нишу Shadow под Palace.
04

Результат

Проверьте раскрытие гранаты в точке «Под коврами».

Короткий ответ

В глубине Palace займите позицию у внутренней колонны, откуда впереди видна зона Shadow. Наведитесь на верхний край внутренней стены у выхода по второму кадру, начните контролируемое движение Walk и отпустите молотов без прыжка. Огонь перекрывает нишу под Palace рядом с лестницей и ящиками.

Молотов в тень из глубины Palace — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом глубина Palace (ковры) → тень под Palace. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.

Этот вариант позволяет начать выжигание Shadow до подхода к самому выходу Palace и подготовить синхронный выход на A. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.

Раздел 01

Зачем нужен молотов в тень из глубины Palace на Mirage

Молотов в тень из глубины Palace решает конкретную задачу на участке «глубина Palace и тень под Palace»: выжигает позицию в точке «тень под Palace», давая команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.

Этот вариант позволяет начать выжигание Shadow до подхода к самому выходу Palace и подготовить синхронный выход на A. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект молотова.

  • Карта: Mirage; маршрут: глубина Palace (ковры) → тень под Palace; общий маршрут на радаре: Ковров → Под коврами.
  • Тип гранаты: молотов; способ: бросок с шагом (Walk).
  • Рабочая зона: глубина Palace и тень под Palace.
  • Главная проверка: После движения Walk молотов падает в нишу Shadow под Palace и разливает огонь между лестницей, ящиками и стеной.
Раздел 02

Где встать: глубина Palace (ковры)

Оставайтесь в глубине Palace и займите позицию у внутренней колонны. На первом кадре впереди должна быть видна зона Shadow и выход на A.

Старт находится внутри Palace у внутренней колонны; впереди видна учебная модель Shadow. Не смещайтесь к самому выходу — там начинается другой, стоячий вариант.

После выбора стойки подготовьте молотов и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.

  • Стартовая зона: глубина Palace (ковры).
  • Сверяйте стойку по первому игровому кадру, а не только по радару.
  • Перед броском остановитесь и зафиксируйте направление взгляда.
Раздел 03

Куда целиться и как бросать молотов

Совместите прицел с верхним краем внутренней стены у выхода рядом с красной стрелкой A, как на втором кадре.

Начните контролируемое движение Walk из глубины Palace и отпустите молотов по показанной линии без прыжка. Это не бросок стоя с самого выхода.

После броска проверьте результат именно в зоне «тень под Palace». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.

  • 1. Начните с точки «глубина Palace (ковры)».
  • 2. Наведите прицел по игровому кадру с ориентиром.
  • 3. Начните движение Walk из глубины Palace и отпустите молотов без прыжка.
  • 4. Проверьте раскрытие в точке «тень под Palace».
Раздел 04

Когда использовать эту гранату в раунде

Этот вариант позволяет начать выжигание Shadow до подхода к самому выходу Palace и подготовить синхронный выход на A. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.

Используйте Walk-вариант ещё из глубины Palace перед собственным выходом или синхронным контактом команды с A-рампой. После распространения огня проверяйте лестницу и ближние ящики.

  • Короткий колл: Walk-молотов из Palace в тень — выход после огня.
  • Начинайте движение после раскрытия, а не во время подготовки.
  • Не повторяйте один и тот же тайминг каждый раунд.
Раздел 05

Почему молотов может не попасть в точку «тень под Palace»

Не бросайте с места и не начинайте у правого угла самого выхода. Эти изменения превращают раскладку в соседний стоячий вариант №200.

Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.

Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок с шагом (Walk)», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.

  • Старт похож, но сделан не из той же точки.
  • Прицел поставлен на соседнюю деталь текстуры.
  • Способ «бросок с шагом (Walk)» выполнен с лишним движением или задержкой.
  • Результат проверяется не в зоне «тень под Palace».
Раздел 06

Как быстро выучить молотов в тень из глубины Palace

Раздельно отработайте три элемента: глубокую стойку у колонны, точку на верхнем крае стены и одинаковую длину движения Walk. Не исправляйте темп изменением прицела.

После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если огонь каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.

Формула для запоминания: глубина Palace → внутренняя колонна → верх стены у выхода → Walk → Shadow. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.

  • Повторяйте бросок с шагом (Walk) из одной и той же точки «глубина Palace (ковры)».
  • Сверяйте раскрытие именно в зоне «тень под Palace».
  • Закрепите командный колл: Walk-молотов из Palace в тень — выход после огня.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть молотов в тень из глубины Palace на Mirage?

Начните с точки «глубина Palace (ковры)», наведитесь по игровому кадру с прицелом и начните движение Walk из глубины Palace и отпустите молотов без прыжка. Проверяйте результат в зоне «тень под Palace», потому что именно там должна раскрыться граната.

Какая техника нужна для этой раскидки?

Используйте Walk, обычно с зажатым Shift: начните движение из отмеченной глубокой позиции и бросьте без прыжка. Обычный бросок стоя с выхода Palace относится к отдельному варианту. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.

Когда лучше использовать молотов?

Этот вариант позволяет начать выжигание Shadow до подхода к самому выходу Palace и подготовить синхронный выход на A. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.

Как понять, что попытка получилась правильно?

После движения Walk молотов падает в нишу Shadow под Palace и разливает огонь между лестницей, ящиками и стеной. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «глубина Palace (ковры)», точку прицела и способ «бросок с шагом (Walk)».