← Все раскидки Mirage
МолотовT / CT · AКоординаты сверены

Молотов под Palace из Pit на Mirage

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
Тесный угол Pit у каменной арки и левой стены.
01

Где встать

Займите позицию «Ямы» и прижмитесь к ориентиру на кадре.

Узкая кромка высокой стены A над линией ящиков.
02

Куда целиться

Совместите прицел с показанным игровым ориентиром.

de_mirage
Ямы Под коврами
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: Walk.

Сложность
Проверка
Готово
Огонь перекрывает нишу под Palace у лестницы.
04

Результат

Проверьте раскрытие гранаты в точке «Под коврами».

Короткий ответ

В Pit займите тесный угол у каменной арки и левой стены. Наведитесь на узкую кромку высокой стены A, сверяя верхний уровень с ящиками по второму кадру. Начните движение Walk и отпустите молотов без прыжка. Огонь перекрывает нишу под Palace рядом с лестницей и коробками.

Молотов под Palace из Pit — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом Pit (яма) → под Palace. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.

Раскидка позволяет выжечь Shadow из Pit перед продвижением к A и не открываться в близкую позицию без гранаты. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.

Раздел 01

Зачем нужен молотов под Palace из Pit на Mirage

Молотов под Palace из Pit решает конкретную задачу на участке «Pit и пространство под Palace»: выжигает позицию в точке «под Palace», давая команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.

Раскидка позволяет выжечь Shadow из Pit перед продвижением к A и не открываться в близкую позицию без гранаты. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект молотова.

  • Карта: Mirage; маршрут: Pit (яма) → под Palace; общий маршрут на радаре: Ямы → Под коврами.
  • Тип гранаты: молотов; способ: бросок с шагом (Walk).
  • Рабочая зона: Pit и пространство под Palace.
  • Главная проверка: После движения Walk бутылка попадает в пространство под Palace; огонь заполняет нишу между стеной, лестницей и коробками.
Раздел 02

Где встать: Pit (яма)

В Pit плотно займите угол между каменной аркой и левой стеной. Первый кадр фиксирует точное положение корпуса и направление взгляда.

Стартовый кадр должен одновременно показывать плотный угол у каменной арки, левую стену и обзор вверх на A. Не занимайте середину Pit — это меняет линию движения.

После выбора стойки подготовьте молотов и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.

  • Стартовая зона: Pit (яма).
  • Сверяйте стойку по первому игровому кадру, а не только по радару.
  • Перед броском остановитесь и зафиксируйте направление взгляда.
Раздел 03

Куда целиться и как бросать молотов

Поднимите прицел на узкую вертикальную кромку высокой стены A. Сверьте высоту по верхнему уровню стены и линии ящиков, показанным на втором кадре.

Из зафиксированного угла в Pit начните контролируемое движение Walk и отпустите молотов без прыжка, сохраняя направление на отмеченную кромку.

После броска проверьте результат именно в зоне «под Palace». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.

  • 1. Начните с точки «Pit (яма)».
  • 2. Наведите прицел по игровому кадру с ориентиром.
  • 3. Начните движение Walk из угла в Pit и отпустите молотов без прыжка.
  • 4. Проверьте раскрытие в точке «под Palace».
Раздел 04

Когда использовать эту гранату в раунде

Раскидка позволяет выжечь Shadow из Pit перед продвижением к A и не открываться в близкую позицию без гранаты. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.

Используйте молотов перед подъёмом из Pit или помощью союзнику на A. Пока огонь держит пространство под Palace, команда может проверить ступени, ящики и другие ближние позиции.

  • Короткий колл: Молотов из Pit под Palace — двигаемся после огня.
  • Начинайте движение после раскрытия, а не во время подготовки.
  • Не повторяйте один и тот же тайминг каждый раунд.
Раздел 05

Почему молотов может не попасть в точку «под Palace»

Не бросайте стоя и не выбирайте соседний край башни. Ошибочная стойка в центре Pit либо прыжок заметно меняют дальность.

Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.

Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок с шагом (Walk)», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.

  • Старт похож, но сделан не из той же точки.
  • Прицел поставлен на соседнюю деталь текстуры.
  • Способ «бросок с шагом (Walk)» выполнен с лишним движением или задержкой.
  • Результат проверяется не в зоне «под Palace».
Раздел 06

Как быстро выучить молотов под Palace из Pit

Сначала пять раз восстановите угол у арки и точку на узкой кромке высокой стены. Затем отработайте одинаковое движение Walk, не меняя высоту прицела и не добавляя прыжок.

После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если огонь каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.

Формула для запоминания: Pit → угол у каменной арки → узкая кромка высокой стены → Walk → под Palace. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.

  • Повторяйте бросок с шагом (Walk) из одной и той же точки «Pit (яма)».
  • Сверяйте раскрытие именно в зоне «под Palace».
  • Закрепите командный колл: Молотов из Pit под Palace — двигаемся после огня.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть молотов под Palace из Pit на Mirage?

Начните с точки «Pit (яма)», наведитесь по игровому кадру с прицелом и начните движение Walk из угла в Pit и отпустите молотов без прыжка. Проверяйте результат в зоне «под Palace», потому что именно там должна раскрыться граната.

Какая техника нужна для этой раскидки?

После наведения удерживайте Walk, обычно Shift, двигайтесь в показанном направлении и выполните бросок без прыжка. Бросок с места не повторяет эту траекторию. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.

Когда лучше использовать молотов?

Раскидка позволяет выжечь Shadow из Pit перед продвижением к A и не открываться в близкую позицию без гранаты. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.

Как понять, что попытка получилась правильно?

После движения Walk бутылка попадает в пространство под Palace; огонь заполняет нишу между стеной, лестницей и коробками. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «Pit (яма)», точку прицела и способ «бросок с шагом (Walk)».