← Все раскидки Mirage
ФлешкаT / CT · BКоординаты сверены

Флешка в B Main из угла B-плента на Mirage

Ответ сразу

Где встать, куда целиться и куда летит граната

Листайте →
Стойка в углу B-плента у ящиков снарядов.
01

Где встать

Займите позицию «угол B-плента» и прижмитесь к ориентиру на кадре.

Тёмная круглая отметка на зелёном навесе.
02

Куда целиться

Совместите прицел с показанным игровым ориентиром.

de_mirage
угол B-плента B Main
03

Маршрут и бросок

Голубая точка — место броска, цветная — точка раскрытия. Техника: Стоя.

Сложность
Проверка
Готово
Траектория флешки из B-плента к входу B Main.
04

Результат

Проверьте раскрытие гранаты в точке «B Main».

Короткий ответ

В углу B-плента встаньте рядом с ящиками снарядов и зелёной стеной. Поднимите прицел к тёмной круглой отметке на нижней стороне зелёного навеса и выполните бросок стоя без движения. Флешка рикошетит через конструкцию в сторону входа B Main; траектория показана на третьем кадре.

Флешка в B Main из угла B-плента — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом угол B-плента → B Main. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.

Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.

Раздел 01

Зачем нужна флешка в B Main из угла B-плента на Mirage

Флешка в B Main из угла B-плента решает конкретную задачу на участке «B-плент и B Main»: раскрывается в зоне «B Main» и помогает вынудить соперника отвернуться, давая команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.

Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект флешки.

  • Карта: Mirage; маршрут: угол B-плента → B Main; общий маршрут на радаре: Угла В Плента → B Мейн.
  • Тип гранаты: флешка; способ: бросок стоя.
  • Рабочая зона: B-плент и B Main.
  • Главная проверка: После рикошета флешка должна уйти из B-плента в сторону входа B Main; третий кадр показывает контрольную линию её полёта.
Раздел 02

Где встать: угол B-плента

Зайдите в угол B-плента рядом с высокими ящиками снарядов и зелёной стеной. Повторите положение относительно двух проёмов и навеса по первому кадру.

Откройте первый кадр и сверьте не только место под ногами, но и видимые линии стен, коробок и проходов. Для этой раскидки важна связка позиции и направления взгляда.

После выбора стойки подготовьте флешку и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.

  • Стартовая зона: угол B-плента.
  • Сверяйте стойку по первому игровому кадру, а не только по радару.
  • Перед броском остановитесь и зафиксируйте направление взгляда.
Раздел 03

Куда целиться и как бросать флешку

Наведитесь на тёмную круглую отметку на нижней стороне зелёного навеса и бросьте флешку стоя. Не переносите прицел на складку ткани рядом.

Бросок выполняется стоя: после наведения не добавляйте прыжок, разбег или микрошаги.

После броска проверьте результат именно в зоне «B Main». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.

  • 1. Начните с точки «угол B-плента».
  • 2. Наведите прицел по игровому кадру с ориентиром.
  • 3. Бросьте флешку стоя.
  • 4. Проверьте раскрытие в точке «B Main».
Раздел 04

Когда использовать эту гранату в раунде

Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.

Если команда играет медленно, не бросайте флешку автоматически в начале раунда. Дождитесь информации или готовности тиммейтов: эффект полезен только тогда, когда после него есть понятное продолжение.

  • Короткий колл: Флешка B Main — проверяю после раскрытия.
  • Начинайте движение после раскрытия, а не во время подготовки.
  • Не повторяйте один и тот же тайминг каждый раунд.
Раздел 05

Почему флешка может не попасть в точку «B Main»

Главная ошибка — выбрать похожую тень или складку вместо круглой отметки. Смещение из угла также меняет отскок от навеса.

Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.

Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок стоя», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.

  • Старт похож, но сделан не из той же точки.
  • Прицел поставлен на соседнюю деталь текстуры.
  • Способ «бросок стоя» выполнен с лишним движением или задержкой.
  • Результат проверяется не в зоне «B Main».
Раздел 06

Как быстро выучить флешку в B Main из угла B-плента

Тренируйте маршрут короткими сериями: сначала три раза только займите позицию «угол B-плента», затем три раза наведитесь без броска и только после этого выполняйте полную связку.

После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если вспышка каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.

Формула для запоминания: угол B-плента → ящики снарядов → круглая отметка на навесе → бросок стоя → B Main. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.

  • Повторяйте бросок стоя из одной и той же точки «угол B-плента».
  • Сверяйте раскрытие именно в зоне «B Main».
  • Закрепите командный колл: Флешка B Main — проверяю после раскрытия.
Короткие ответы

Вопросы об этой раскидке

Как кинуть флешку в B Main из угла B-плента на Mirage?

Начните с точки «угол B-плента», наведитесь по игровому кадру с прицелом и бросьте флешку стоя. Проверяйте результат в зоне «B Main», потому что именно там должна раскрыться граната.

Какая техника нужна для этой раскидки?

Гранату нужно бросать стоя, без прыжка, разбега и микрошагов после наведения. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.

Когда лучше использовать флешку?

Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.

Как понять, что попытка получилась правильно?

После рикошета флешка должна уйти из B-плента в сторону входа B Main; третий кадр показывает контрольную линию её полёта. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «угол B-плента», точку прицела и способ «бросок стоя».