Где встать
Займите позицию «угол B-плента» и прижмитесь к ориентиру на кадре.
Реклама. 18+. Букмекер Leon. Играйте ответственно.
В углу B-плента встаньте рядом с ящиками снарядов и зелёной стеной. Поднимите прицел к тёмной круглой отметке на нижней стороне зелёного навеса и выполните бросок стоя без движения. Флешка рикошетит через конструкцию в сторону входа B Main; траектория показана на третьем кадре.
Флешка в B Main из угла B-плента — практическая раскидка Mirage для CS2 с маршрутом угол B-плента → B Main. На странице собраны три игровых кадра: где встать, куда поставить прицел и какой результат должен получиться.
Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Гранату лучше заранее отработать на пустом сервере, потому что соседние позиции Mirage выглядят похоже, а небольшое смещение меняет траекторию.
Флешка в B Main из угла B-плента решает конкретную задачу на участке «B-плент и B Main»: раскрывается в зоне «B Main» и помогает вынудить соперника отвернуться, давая команде больше контроля над следующим движением. Это не универсальная граната на весь участок карты, а точный инструмент под один угол или проход.
Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Перед броском проговорите команде цель и момент исполнения, чтобы тиммейты не выходили раньше раскрытия и не теряли эффект флешки.
Зайдите в угол B-плента рядом с высокими ящиками снарядов и зелёной стеной. Повторите положение относительно двух проёмов и навеса по первому кадру.
Откройте первый кадр и сверьте не только место под ногами, но и видимые линии стен, коробок и проходов. Для этой раскидки важна связка позиции и направления взгляда.
После выбора стойки подготовьте флешку и остановитесь. Не пытайтесь корректировать позицию в момент броска: лучше заново занять точку, чем исправлять траекторию движением.
Наведитесь на тёмную круглую отметку на нижней стороне зелёного навеса и бросьте флешку стоя. Не переносите прицел на складку ткани рядом.
Бросок выполняется стоя: после наведения не добавляйте прыжок, разбег или микрошаги.
После броска проверьте результат именно в зоне «B Main». Если граната прилетает рядом, но не даёт нужный эффект, исправляйте один параметр за раз: сначала стойку, затем точку прицела, потом тайминг.
Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Лучший момент — перед движением команды в связанную зону, а не после того, как контакт уже начался. Тогда граната помогает получить преимущество, а не срабатывает впустую после размена.
Если команда играет медленно, не бросайте флешку автоматически в начале раунда. Дождитесь информации или готовности тиммейтов: эффект полезен только тогда, когда после него есть понятное продолжение.
Главная ошибка — выбрать похожую тень или складку вместо круглой отметки. Смещение из угла также меняет отскок от навеса.
Вторая причина — приблизительный прицел. На Mirage много похожих кромок, вывесок и светлых стен, поэтому перенос точки на соседнюю деталь часто даёт совсем другой результат. Открывайте кадр прицела рядом с игрой и сверяйте его по конкретной линии.
Третья причина — неверный способ броска. Если в инструкции указан «бросок стоя», не заменяйте его другим вариантом: даже случайно успешная попытка будет плохо повторяться в матче.
Тренируйте маршрут короткими сериями: сначала три раза только займите позицию «угол B-плента», затем три раза наведитесь без броска и только после этого выполняйте полную связку.
После каждой попытки смотрите не на сам факт попадания, а на повторяемость. Если вспышка каждый раз раскрывается чуть по-разному, вернитесь к первому кадру и восстановите стойку.
Формула для запоминания: угол B-плента → ящики снарядов → круглая отметка на навесе → бросок стоя → B Main. Она отделяет эту страницу от соседних раскидок Mirage с похожими названиями и помогает быстро найти нужную гранату между раундами.
Начните с точки «угол B-плента», наведитесь по игровому кадру с прицелом и бросьте флешку стоя. Проверяйте результат в зоне «B Main», потому что именно там должна раскрыться граната.
Гранату нужно бросать стоя, без прыжка, разбега и микрошагов после наведения. Не заменяйте способ другим броском: траектория на Mirage чувствительна к движению и моменту отпускания гранаты.
Используйте перед проверкой входа B Main с плента, когда после раскрытия гранаты есть готовое продолжение от вас или тиммейта. Если команда пока не готова продолжать раунд, гранату лучше сохранить и бросить ближе к моменту выхода или ретейка.
После рикошета флешка должна уйти из B-плента в сторону входа B Main; третий кадр показывает контрольную линию её полёта. Если результат отличается от третьего кадра, перепроверьте стойку «угол B-плента», точку прицела и способ «бросок стоя».